Senin - Jumat: 09:00 - 17:00 WIB
AI GAME DEVELOPMENT
Terbitan Gramatikal
Bagikan Buku:

AI GAME DEVELOPMENT

Sinopsis & Deskripsi Buku

Industri game saat ini terus berkembang pesat, di mana kecerdasan buatan (AI) menjadi pilar utama dalam menciptakan pengalaman bermain yang lebih hidup, menantang, dan interaktif. Buku ini hadir untuk membekali pembaca dengan fondasi teknis dan praktis dalam membangun logika AI menggunakan engine populer, Unity, serta bahasa pemrograman C#.

Secara sistematis, buku ini akan membimbing pembaca melalui topik-topik esensial: • Persiapan Lingkungan Kerja: Langkah-langkah instalasi Unity Engine, Visual Studio, serta pengenalan antarmuka Unity Hub dan Editor. • Fondasi Pemrograman: Pemahaman mendalam mengenai konsep Class dan Object sebagai struktur dasar dalam pemrograman berorientasi objek di dalam game.

• Transformasi dan Fisika: Teknik mengontrol pergerakan (translasi), rotasi (termasuk penggunaan Quaternion untuk menghindari Gimbal Lock), dan perubahan skala objek melalui skrip. • Implementasi AI: Penerapan algoritma Pathfinding untuk membantu karakter non-pemain (NPC) menemukan jalur terbaik dan berinteraksi secara cerdas dengan lingkungannya.

Spesifikasi Lengkap Buku

Nomor ISBN Sedang dalam pengajuan
Jumlah Halaman 59 Halaman
Penerbit PT. Penerbit Gramatikal Academy
Tahun / Terbitan 2026
Ukuran Dimensi 14 x 21 cm
Berat Buku 6 gram
Bahasa Indonesia
Kategori Keilmuan Teknologi
Harga Resmi Buku
Rp 100.000
Pilih Opsi Buku
E-Book Belum Tersedia
Fisik Belum Tersedia
Buku ini sedang dalam tahap persiapan berkas dan cetak.
Terbitan Resmi Ber-ISBN Perpusnas
Jaminan Kualitas & Orisinalitas
Akses Baca Digital Praktis