AI GAME DEVELOPMENT
Sinopsis & Deskripsi Buku
Industri game saat ini terus berkembang pesat, di mana kecerdasan buatan (AI) menjadi pilar utama dalam menciptakan pengalaman bermain yang lebih hidup, menantang, dan interaktif. Buku ini hadir untuk membekali pembaca dengan fondasi teknis dan praktis dalam membangun logika AI menggunakan engine populer, Unity, serta bahasa pemrograman C#.
Secara sistematis, buku ini akan membimbing pembaca melalui topik-topik esensial: • Persiapan Lingkungan Kerja: Langkah-langkah instalasi Unity Engine, Visual Studio, serta pengenalan antarmuka Unity Hub dan Editor. • Fondasi Pemrograman: Pemahaman mendalam mengenai konsep Class dan Object sebagai struktur dasar dalam pemrograman berorientasi objek di dalam game.
• Transformasi dan Fisika: Teknik mengontrol pergerakan (translasi), rotasi (termasuk penggunaan Quaternion untuk menghindari Gimbal Lock), dan perubahan skala objek melalui skrip. • Implementasi AI: Penerapan algoritma Pathfinding untuk membantu karakter non-pemain (NPC) menemukan jalur terbaik dan berinteraksi secara cerdas dengan lingkungannya.